當(dāng)前位置:高考升學(xué)網(wǎng) > 班會游戲 > 正文
一、蘿卜蹲
目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道
討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主
二、天黑請閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。
三、五毛一塊
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個數(shù)字時,參與人必須迅速的組合成這個數(shù)字。如,培訓(xùn)師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛
四、進化論
游戲目的:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀
2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰
五、你說口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息??要出做立正的姿勢、(立正??稍息)向左??向右
向前??不動向后??向前,依次來過。
六、大樹、松鼠、地震
游戲目的:破冰,考察大家的反應(yīng)能力,提升團隊凝聚力
游戲步驟:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
七、逢3抓手(捉蟲蟲)
游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,訓(xùn)練聽的能力
游戲規(guī)則:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關(guān)鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的
動作誤導(dǎo)啊等。也適用于講溝通中聽這塊內(nèi)容的互動或體驗。
八、吸引力(吸星大法)
游戲目的:破冰、活躍氣氛
游戲規(guī)則:
1、培訓(xùn)師問:“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個女同學(xué)!”
2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。
3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓(xùn)師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進行相應(yīng)的趣味懲罰。
九、雨中曲(雨點變奏曲)
游戲目的:活躍氣氛
游戲步驟:
示范動作后,所有人閉上眼睛,聽老師講一則下雨的故事。
講到下雨之前的風(fēng)聲時,大家手掌相互摩擦;
講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;
雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;
下大雨了,拍打大腿;
下起了暴雨,跺腳。
十、銜紙杯傳水(給我一杯忘情水)
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
十一、名字接龍(滾雪球)
游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識
游戲步驟:
1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;
2、任意一位學(xué)員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學(xué)員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推
3、最后一個學(xué)員表示壓力很大(笑)
學(xué)員可以在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認(rèn)識。
十二、踢足球
形式:6個人一個小組為最佳
類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能
時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行
適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員
活動目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。
操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。
十三、捆綁過關(guān)(同舟共濟)
游戲目的:激勵團隊凝聚力
游戲道具:繩子或其他可以綁的東西
游戲步驟:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人上。
2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。
相關(guān)討論:團隊協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)
十四、巧解千千結(jié)(解手鏈)
游戲目的:發(fā)現(xiàn)有領(lǐng)導(dǎo)力的員工并引導(dǎo)參與游戲人員對于團隊及目標(biāo)的理解
游戲步驟:
1、所有人圍成一個向心圓,所有的人伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰的伙伴的手
2、要求不能同時牽同一個人的手
3、在所有的人員的手牽好之后,就形成了一個有一個的繩結(jié),要求參與游戲的人員想辦法把繩結(jié)解開,解成一個圓。要求在游戲的過程中手不能松開。
在游戲結(jié)束之后小組討論從游戲中得到的感悟??目標(biāo)的達成需要具備的要素
十五、認(rèn)識你真好(揉揉肩,捶捶背)
游戲目的:消除隔閡,增加培訓(xùn)氛圍
游戲步驟:
1、培訓(xùn)師讓所有學(xué)員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫xxx,認(rèn)識你很高興;
2、同樣,第一步結(jié)束后,讓學(xué)員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務(wù)”,也要說,我叫xxx,認(rèn)識你很高興。
培訓(xùn)師要注意中間氛圍的調(diào)控~
最后,小客送大家一個“終極破冰大法”。這是經(jīng)過小客,試驗過無數(shù)次的,壓箱底的秘笈。也稱為所有冷場的就場王。這個游戲叫:
大
風(fēng)
吹
游戲目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
游戲規(guī)則:
1、小組成員圍成一圈,每個人站定或坐定一個位子,由主持者開始說大風(fēng)吹,所有成員回應(yīng)“吹什么”,主持者說一部分小組成員身上有的物品或特征,比如可以說“吹戴眼鏡的人”,等等,依據(jù)當(dāng)時實際情況而定,主持人說完后所有被吹到的人,即擁有這些特征的組員需要互換位置,沒有被吹到的組員待原地;
2、這時主持人會加入占一個位置,所以最后會有一個組員沒有位置,沒有占到位置組員將會接受一份特殊來自小組的獎勵,接受完獎勵之后,沒有占到位置的組員擔(dān)當(dāng)下一輪的主持人。
3、大風(fēng)吹中還有另一個口令,叫小風(fēng)吹,當(dāng)主持人說到小風(fēng)吹時,被小風(fēng)吹到的人原地不動,沒被吹到的人需要互換位置。其它游戲規(guī)則遵循大風(fēng)吹。
帶動活動氣氛的暖場小游戲
時間:2023-09-21 22:0:55兒童暖場活動小游戲有哪些
時間:2023-09-20 19:0:51大型活動現(xiàn)場互動小游戲及
時間:2023-09-15 09:0:31猜明星名字的游戲規(guī)則和玩法
時間:2023-09-20 21:0:28