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電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理是一門(mén)本科專業(yè)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的學(xué)生需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有電子競(jìng)技游戲解析、競(jìng)技運(yùn)籌學(xué)、電競(jìng)心理學(xué)、競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競(jìng)技節(jié)目管理與運(yùn)營(yíng)等。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)將圍繞游戲品種研發(fā)、IP賽事活動(dòng)打造、專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)、衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等方面高標(biāo)準(zhǔn)培養(yǎng)電子競(jìng)技各類專業(yè)人才培養(yǎng)。同時(shí),還將組建電子競(jìng)技專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、籌建電競(jìng)職業(yè)俱樂(lè)部。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)包含了電子競(jìng)技的運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員,這三個(gè)是實(shí)際參與到賽事中相關(guān)的,那么同時(shí)還有賽事的組織策劃、俱樂(lè)部的運(yùn)營(yíng)和管理,包括對(duì)他們所比賽項(xiàng)目的數(shù)據(jù)分析,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)分析相關(guān)的一些專業(yè),還會(huì)進(jìn)行一些包括主播、解說(shuō)甚至一些網(wǎng)紅的培養(yǎng)。
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