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主要研究電子競技的基本理論,其課程包含有電子競技概論與發(fā)展史,電子競技節(jié)目策劃,電子競技賽事導(dǎo)播,自媒體建設(shè)與運(yùn)營,媒體編輯平面設(shè)計(jì),圖像處理,Premiere
視頻制作,后期合成軟件(AE),新媒體策劃與創(chuàng)意,電子競技競賽規(guī)則分析與裁判法,電子競技賽事活動策劃,設(shè)計(jì)原理等。
該專業(yè)主要是培養(yǎng)電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員。包括電競運(yùn)動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場地運(yùn)營與維護(hù)、俱樂部運(yùn)營與管理、電競主持與主播以及電競商務(wù)等相關(guān)人員。
主要是在各類俱樂部、媒體平臺從事電子競技、游戲分析指導(dǎo)訓(xùn)練、游戲比賽相關(guān)推廣與宣傳活動、俱樂部的運(yùn)營與管理,以及電競衍生出來的產(chǎn)業(yè),人物、場景甚至服裝的設(shè)計(jì)師、網(wǎng)站的運(yùn)營師等。http://www.kinghappypy.com
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