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騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)登錄:https://jiazhang.qq.com/jz/home.html

更新:2023-09-21 04:45:14 高考升學(xué)網(wǎng)

騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)登錄:https://jiazhang.qq.com/jz/home.html

《騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)》是一款由騰訊開(kāi)發(fā)的軟件,該軟件用于幫助家長(zhǎng)培養(yǎng)孩子的上網(wǎng)習(xí)慣。

2017年2月,國(guó)家對(duì)“未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷”問(wèn)題做出相應(yīng)指示,在國(guó)務(wù)院法制辦官網(wǎng)公布的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例(送審稿)》當(dāng)中,第23條就明確規(guī)定“禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)”。騰訊為此推出“騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”,希望能夠通過(guò)此平臺(tái)協(xié)助家長(zhǎng)對(duì)未成年子女的游戲帳號(hào)進(jìn)行良性、健康的監(jiān)護(hù),這將成為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)首個(gè)面向“未成年人健康上網(wǎng)”的系統(tǒng)解決方案。

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孩子沉迷游戲,根本原因在于游戲本身具有危害性?

據(jù)調(diào)查,受訪者稱身邊的最愛(ài)玩手游的用戶依次是:中學(xué)生,大學(xué)生、職場(chǎng)人士、小學(xué)生和研究生等。孩子沉迷游戲現(xiàn)象的出現(xiàn),除了游戲本身具有吸引力外,我們應(yīng)更多關(guān)注現(xiàn)象背后反應(yīng)的本質(zhì)問(wèn)題。

1、政企管控不足。目前,針對(duì)手游沉迷的防控,國(guó)家并沒(méi)有出臺(tái)相應(yīng)的法律法規(guī),做出強(qiáng)制性的要求。同時(shí),手游公司(除騰訊外)也沒(méi)有從技術(shù)上管控用戶的使用時(shí)間,封堵沉迷行為,缺乏社會(huì)責(zé)任。

2、家庭教育的缺失。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),手游的風(fēng)靡,家庭教育上并沒(méi)有與時(shí)俱進(jìn)。如何培養(yǎng)孩子認(rèn)同娛樂(lè)與學(xué)習(xí)之間關(guān)系的正確觀念,才是解決問(wèn)題的關(guān)鍵。湖北高考理科狀元肖雨曾談玩《王者榮耀》:“很好的放松,為什么不玩?”勞逸結(jié)合,才能事半功倍。

3、娛樂(lè)方式單一。當(dāng)初,電視出現(xiàn)以后,閱讀、體育、音樂(lè)、繪畫等依然為上一代人的童年時(shí)光提供了諸多樂(lè)趣,但這一代孩子目前卻多以手機(jī)為伴。包括家庭和學(xué)校在內(nèi),都應(yīng)為其創(chuàng)造更多的娛樂(lè)方式,提供更多的娛樂(lè)選擇,靠線下娛樂(lè)方式提升他們對(duì)大自然的感知能力和與同齡人的交往能力。

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健康系統(tǒng)升級(jí)試運(yùn)行,王者榮耀主動(dòng)監(jiān)控游戲時(shí)間“防沉迷”

面對(duì)以上種種原因,手游行業(yè)如何完成應(yīng)盡的社會(huì)責(zé)任呢?《王者榮耀》制作人李?表示,創(chuàng)建健康的游戲環(huán)境是一個(gè)企業(yè)的社會(huì)責(zé)任。為此,為了使游戲用戶更好地平衡游戲與生活,騰訊于2月自發(fā)上線成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),成為國(guó)內(nèi)首個(gè)

游戲監(jiān)護(hù)平臺(tái),也是國(guó)內(nèi)首個(gè)防止未成年游戲沉迷的手游企業(yè)。

不僅如此,《王者榮耀》于6月6日首次發(fā)布健康系統(tǒng),系統(tǒng)經(jīng)過(guò)近一個(gè)月的用戶意見(jiàn)收集和測(cè)試調(diào)整,將在7月4日通過(guò)不停機(jī)更新升級(jí),并持續(xù)試運(yùn)行。健康系統(tǒng)技術(shù)手段的“三板斧”集中于時(shí)長(zhǎng)限制、硬件設(shè)備控制和實(shí)名認(rèn)證,三者交叉作用。比如在游戲時(shí)間上,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),晚上9時(shí)以后禁止登錄,12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。

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成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),王者榮耀助力家長(zhǎng),共同幫助孩子健康成長(zhǎng)

王者榮耀健康系統(tǒng)對(duì)賬號(hào)本身的游戲時(shí)間做了直接限制,但是針對(duì)孩子使用家長(zhǎng)賬戶的情況,如何管控呢?成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)應(yīng)運(yùn)而生,家長(zhǎng)只需要在騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)上關(guān)聯(lián)孩子的帳號(hào),就能便捷地管理孩子的游戲行為。

騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)的主要功能包括:隨時(shí)隨地查詢孩子的消費(fèi)記錄、玩游戲記錄;設(shè)置消費(fèi)提醒,孩子一旦消費(fèi)第一時(shí)間收到短信;玩游戲提醒,孩子一上線立即提醒;時(shí)段設(shè)置,只能在規(guī)定時(shí)間段玩游戲;一鍵禁玩,一鍵禁止正在進(jìn)行的游戲。

而在未來(lái),騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)也會(huì)長(zhǎng)期持續(xù)地不斷優(yōu)化系統(tǒng),如設(shè)備鎖定等功能,也已經(jīng)在開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中,并將陸續(xù)推出上線。這些管控系統(tǒng)的持續(xù)上線意味著,騰訊放棄了很大一部分未成年人游戲玩家給《王者榮耀》帶來(lái)的收入。對(duì)于一個(gè)企業(yè)而言,這足夠表明,騰訊游戲?qū)I(yíng)造健康的游戲環(huán)境有著很大的誠(chéng)意。騰訊的這種“表態(tài)”也給整個(gè)手機(jī)游戲行業(yè)做了一個(gè)很好的示范:企業(yè)不能只以利益為唯一目的,需要承擔(dān)相應(yīng)的社會(huì)責(zé)任,通過(guò)建立一整套標(biāo)準(zhǔn)和制度,共同保護(hù)下一代的成長(zhǎng)環(huán)境。

與此同時(shí),除了企業(yè)承擔(dān)應(yīng)有的社會(huì)責(zé)任外,還需要企業(yè)、家長(zhǎng)、學(xué)校各方力量共同參與,攜手保障未成年人健康成長(zhǎng)。

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